Hall of Fame

Willkommen in der RetroVibe-Ruhmeshalle.

#10

Kirby & the Amazing Mirror

Game Boy Advance | 2004

Kirby trifft Metroidvania – und das Ergebnis ist ein kleines Meisterwerk das viel zu wenige kennen. Amazing Mirror wirft das klassische lineare Kirby-Prinzip über Bord und ersetzt es durch eine weitläufige, miteinander verbundene Spiegelwelt die es zu erkunden gilt. Vier Kirbys gleichzeitig unterwegs, Rätsel die Zusammenarbeit erfordern, und ein Leveldesign das neugierig macht statt nur vorwärts zu treiben. Die Musik ist warm und verspielt, die Atmosphäre hat einen leichten Hauch Geheimnis – ungewöhnlich für Kirby, und genau deshalb besonders. Unterschätzt im Schatten der großen Game-Boy-Titel, aber für alle die es kennen ein Titel der im Gedächtnis bleibt.

#9

Donkey Kong Jungle Beat

GameCube | 2004

Eines der mutigsten Spiele die Nintendo je gemacht hat. Mit Bongo-Controllern gespielt entwickelt Jungle Beat einen Rhythmus und ein Spielgefühl das einzigartig ist. Jeder Trommelschlag eine Bewegung, jeder Beat ein Sprung – das Spiel fühlt sich an wie kein anderes. Die Level sind visuell beeindruckend, die Bosskämpfe episch, und die Idee dahinter so konsequent durchgeführt dass es bis heute keiner kopiert hat. Unterschätzt, fast vergessen – und absolut brillant. Wer es nie gespielt hat, verpasst ein Stück Gaming-Geschichte das so nie wieder gemacht wurde. Jungle Beat ist der Beweis dass Mut beim Game-Design belohnt werden sollte.

#8

Super Mario World

SNES | 1990

Der Launchtitel der den SNES definiert hat. Super Mario World war 1990 der Beweis dass Nintendo mit der neuen Konsole alles richtig gemacht hatte. Yoshi, Cape Mario, die Sternen-Welt – jedes Element ein Gewinn. Die Geheimlevel, die Geisterhäuser, der versteckte Sternenpfad nach Bowsers Festung – Super Mario World belohnt Neugier und Erkundung wie kein anderer Teil der Reihe. Mit 96 Leveln mehr Inhalt als jeder Vorgänger, und doch nie überladen. Ein Spiel das so natürlich spielt dass man vergisst wie alt es ist – und das bis heute als Referenz für 2D-Platformer gilt.

#7

Super Smash Bros. Melee

GameCube | 2001

Melee ist mehr als ein Spiel – es ist ein Phänomen. Technisch tief, chaotisch lustig, bis heute aktiv in der Wettkampfszene. Kein GameCube-Abend war komplett ohne mindestens eine Runde Melee. Die Physik-Engine, eigentlich ein Versehen der Entwickler, wurde zur Grundlage einer der lebendigsten Competitive-Szenen der Spielegeschichte. Wavedashing, L-Canceling, Shine-Spikes – Techniken die kein Entwickler geplant hat, aber die das Spiel unsterblich machten. Einer der besten Multiplayer-Titel aller Zeiten – und der Beweis dass ein Prügelspiel auch ohne Brutalität funktioniert, solange der Spaß stimmt.

#6

Luigi’s Mansion

GameCube | 2001

Luigi verdient mehr Respekt. Mit einem Staubsauger bewaffnet, allein in einem Geisterhaus, auf der Suche nach seinem entführten Bruder – und trotzdem einer der charmantesten Nintendo-Titel überhaupt. Luigi’s Mansion hat bewiesen dass ein Launchtitel eine Konsole definieren kann. Die Atmosphäre ist dicht, die Gegner fantasievoll, und Luigi selbst – zitternd, summend, aber tapfer – ist liebenswerter als je zuvor. Jedes Zimmer ein kleines Rätsel, jeder Boss ein Charakter. Atmosphärisch, witzig, zeitlos – und ein klares Zeichen dass Nintendo auch abseits von Mario Großartiges schaffen kann. Wer Luigi unterschätzt, hat Luigi’s Mansion nicht gespielt.

#5

Super Mario Bros.

NES | 1985

Der Anfang von allem. Super Mario Bros. hat nicht nur ein Genre erfunden – es hat die Videospielbranche gerettet und neu definiert. Nach dem großen Videospiel-Crash von 1983 war die Branche am Boden. Dann kam Mario. Welt 1-1 ist das bekannteste Level der Gaming-Geschichte, strukturiert wie ein perfektes Tutorial ohne ein einziges Wort Text. Der Soundtrack von Koji Kondo ist unsterblich, das Gameplay bis heute spielbar. Ohne Super Mario Bros. gäbe es kein RetroVibe – und wahrscheinlich keine moderne Spielebranche. Ein Pflichtplatz in jeder Hall of Fame, nicht als Nostalgie, sondern als das was es ist: Spielegeschichte.

#4

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

N64 | 1998

Das Spiel das Maßstäbe gesetzt hat die bis heute gelten. Ocarina of Time war 1998 mehr als ein Spiel – es war ein Erlebnis. Die erste vollständige 3D-Welt Hyrules, ein Soundtrack der Generationen prägte, und ein Abenteuer das man nicht aufhören wollte. Das Z-Targeting revolutionierte 3D-Kampfmechaniken auf einen Schlag. Die Reise durch Zeit, die Dualität von jung und erwachsen Link, die ergreifende Musik von Koji Kondo – alles greift perfekt ineinander. Viele haben danach lange nach einem Spiel gesucht das sich genauso anfühlt. Die meisten suchen noch. Ocarina of Time ist kein Nostalgie-Trip – es ist schlicht eines der besten Spiele die je gemacht wurden.

#3

Super Mario 64

N64 | 1996

Der Urknall des 3D-Gamings. Super Mario 64 hat nicht nur gezeigt wie 3D-Platforming funktioniert – es hat den Standard gesetzt der bis heute gilt. 120 Sterne, 15 Welten, endlose Entdeckungsfreude. Jedes Level ein eigenes Abenteuer mit eigener Identität: von der frostigen Kälte des König-Buu-Huu-Hauses bis zur Glüthitze von Bowsers Festung. Die Kamera war revolutionär für die Zeit, das Spielgefühl bis heute unerreicht. Super Mario 64 ist nicht nur ein großes Spiel – es ist der Beweis dass Nintendo nicht einfach mitgemacht hat, sondern die Richtung vorgegeben hat. Ein Pflichttitel für jeden der Retro ernst nimmt.

#2

Super Mario Bros. 3

NES | 1988

Das Meisterwerk des NES. Acht Welten, unzählige Power-Ups, perfektes Leveldesign – Super Mario Bros. 3 hat die Messlatte für Jump ’n’ Runs gesetzt die viele seitdem nicht erreicht haben. Tanuki-Anzug, Frosch-Anzug, der Hammerbruder-Anzug – jede neue Fähigkeit fühlte sich wie ein Geschenk an. Die Welten sind so unterschiedlich wie kreativ: Wüste, Eis, Riesen, Schiffe – jede fühlt sich wie ein eigenes Spiel an. Wer dieses Spiel als Kind gespielt hat, vergisst es nie. Ein würdiger Einstieg in die Retro-Welt für jeden Neueinsteiger – und gleichzeitig ein Spiel das auch erfahrene Spieler immer wieder fordert und begeistert.

#1

Donkey Kong Country Trilogie

SNES | 1994 – 1996

Drei Spiele, eine Legende. Die Donkey Kong Country Trilogie hat die SNES-Ära definiert wie kein anderes Franchise. Teil 1 war der visuelle Schock, der die Welt des SNES neu definierte – prerändertes 3D-Rendering auf einer 16-Bit-Konsole. Teil 2 das spielerische und musikalische Meisterwerk – David Wise’ Soundtrack gilt bis heute als einer der besten der Videospielgeschichte. Teil 3 der unterschätzte Abschluss einer perfekten Reihe, der zu Unrecht im Schatten seiner Vorgänger steht. Das präzise Gameplay, die dichte Atmosphäre, die Ideenfülle – zusammen sind DKC, DKC2 und DKC3 das Maß aller Dinge im Jump ’n’ Run Genre. Wer nur eine Spielreihe aus der Retro-Ära kennen muss, dann diese.

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